这项研究首次通过规模法则全面比较了CLIP和MaMMUT两种视觉-语言模型,发现虽然小规模计算下CLIP表现更优,但随着计算资源增加,MaMMUT展现更强的扩展能力。研究在多种下游任务和不同开放数据集上验证了结果一致性,并…详细
MARBLE是一项由牛津大学、MIT和Stability AI联合开发的创新技术,通过操控CLIP空间中的材质表征,实现了图像中物体材质的精确编辑。它不仅支持基于示例的材质转移,还能实现材质混合和参数化控制,如调整物体的金属感…详细
加州大学研究团队开发的DOVE系统彻底革新了AI图像处理方式,不再用固定长度表示所有图像,而是根据图像复杂度智能调整表示长度。就像人类描述简单白墙只需几句话,而描述繁忙街景需要更多细节一样,DOVE为简单图像分…详细
这项研究介绍了FlowDirector,一种无需训练的视频编辑新框架,由西湖大学AGI实验室开发。不同于传统方法,该技术避开了易导致时间不一致和结构失真的反转过程,而是直接在数据空间中进行编辑。通过常微分方程引导视频…详细
SViMo是清华大学与南方科技大学等机构联合开发的创新系统,通过同步扩散模型实现手物交互视频与3D动作的协同生成。不同于传统方法分别处理视觉效果或物理动作,SViMo整合视觉先验和动态约束于统一框架中,采用三模态…详细
这项新泽西理工学院与麻省理工学院合作的研究揭示了语言模型水印技术会降低模型对齐性的隐患。研究者发现水印导致两种行为异常:模型要么变得过于顺从而忽视安全限制(防护减弱),要么变得过度谨慎而拒绝合理请求(…详细
这项研究探索了自监督语音模型对荷兰语特征的理解能力,由阿姆斯特丹、蒂尔堡和奈梅亨拉德堡大学研究团队完成。研究者开发了荷兰语专用的Wav2Vec2模型,并将其与英语和多语言模型进行对比。结果表明,荷兰语特定预训…详细
SeedVR2是南洋理工大学与字节跳动团队共同研发的一步视频修复模型,通过扩散对抗式后训练实现高效视频增强。该模型突破了传统扩散模型需要多步采样的限制,引入自适应窗口注意力机制和特征匹配损失,成功在单步内实现…详细
通用智能体需要世界模型,Google DeepMind团队发现AGI的必经之路…详细
斯坦福大学和上海交大等机构的研究团队提出了一种为视频世界模型增加长期记忆能力的创新方法。受人类记忆机制启发,他们设计了三种互补的记忆系统:短期工作记忆、基于点云的长期空间记忆和稀疏情节记忆。这种组合允…详细
浙江大学和吉利汽车研究院联合团队提出的FreeTimeGS是一种创新的动态3D场景重建方法。不同于传统方法,它允许高斯基元在任意时空位置自由出现,并赋予每个基元运动功能,使其能够随时间移动到相邻区域。研究通过4D正…详细
这篇研究介绍了"对角线批处理"技术,该技术解决了循环记忆Transformer模型在处理长文本时的并行计算瓶颈。通过重新编排计算顺序,研究团队实现了在不破坏依赖关系的情况下进行并行计算,使LLaMA-1B模型处理长文本的速…详细
孙中山大学研究团队开发的RobustSplat技术通过两大创新解决3D高斯飞溅重建中的瞬态物体干扰问题:延迟高斯增长策略优先优化静态结构,避免早期对动态物体过度拟合;尺度级联掩码引导方法先利用低分辨率特征实现可靠初…详细
BEVCALIB是一种利用鸟瞰图表示实现激光雷达与相机校准的创新方法,由南加州大学和加州大学河滨分校的研究团队开发。该方法将不同传感器数据转换到共享的BEV空间,并通过几何引导的特征选择实现高精度校准。在KITTI和…详细
博尔扎诺自由大学研究团队开发的PATS技术通过保留完整运动片段代替随机抽取视频帧,显著提升了AI评估体育技能的能力。该方法在EgoExo4D基准测试中表现出色,攀岩评估准确率提高26.22%,音乐提高2.39%,篮球提高1.13%…详细
谷歌CEO皮查伊在AI竞赛低谷期坚持"信号降噪"原则,顶住压力加倍投入,最终带领谷歌凭借Gemini系列重夺领先。他坚信AI将超越火与电的革命性影响,通过递归自我改进极大降低创意实现门槛,这场"创造力民主化"浪潮或将解…详细
李飞飞的World Labs以"空间智能"重新定义AI,专注3D物理世界理解,4个月估值飙至10亿美元,获科技巨头集体押注。她揭示语言无法编码物理世界,而DNA双螺旋等突破性发现都源于三维空间的深度认知。…详细
阿里巴巴与哈工大(深圳)联合推出的ComfyUI-Copilot是一款基于大语言模型的插件,旨在提升AI艺术创作平台ComfyUI的易用性。它采用多代理框架提供三大核心功能:智能节点和模型推荐、一键式工作流构建和专业问答服务,…详细
上海交大研究团队开发的VideoREPA是一种突破性的视频生成框架,通过令牌关系蒸馏技术将视频理解模型中的物理知识转移到文本到视频(T2V)扩散模型中。与传统方法不同,VideoREPA关注空间和时间关系的对齐,使生成的视…详细
浙江大学和莫纳什大学研究团队开发了PM-Loss,一种用于改进前馈式3D高斯分布渲染的新型正则化损失函数。研究针对深度图在物体边界处的不连续性问题,通过预训练Transformer模型预测的点图提供几何先验知识,实现了更…详细
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